2019年4月移动游戏报告:游戏数量下降六成 玩法单一是主因 | 热点

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  编者按:缺乏创新能力是硬伤

  国内要闻

  2019年4月移动游戏报告:游戏数量下降六成 玩法单一是主因

  近日,伽马数据发布《2019年4月移动游戏报告(内部版)》。报告通过整理4月游戏下载状况指出,市场格局固化,新游“产品荒”依然严重。报告数据显示,反映增量用户的iOS免费榜排行中,入榜游戏数目出现明显下滑。2019年4月,进入过iOS免费榜TOP30的产品共99款,较去年同期的246款下降59.8%。同时,移动游戏市场“新游荒”依然未能缓解,4月新上线入榜游戏为20款,占比20.2%,去年同期为70款,占比28.5%。

  2019年Q1手游投放人物素材洞察报告:“三国类”人物投放最多

  近日,热云数据发布了《2019年Q1手游投放人物素材洞察报告》。报告Q1进行买量手游投放文案中含有的“人物名称”信息含有“三国类“、”明星类“以及”金庸类“人名投放文案的投放创意组数量,位居前三。其中,“三国类”的人物是Q1手游投放文案中出现频次最多的类型。

  腾讯“3A大作战术射击竞技端游”招募测试员

  近期某平台发布了一则游戏招聘测试,标题上书写着为腾讯的一款“3A大作战术射击竞技端游”提供游戏测试,招募内容并未公布游戏的名称,只是简单了告知了玩家是一款将在五月底六月初开始测试的射击游戏,不过眼尖的玩家还是根据招募附带的调查问卷查出了端倪。有媒体认为可能和年腾讯拿到代理权的《彩虹六号》有关。